GoLang

版本:1.18.3


Go 语言数据类型首先分为两大类 基础数据类型 和 派生数据类型。

基础数据类型

数值型 - 所有的整数类型默认值都为 0。

整数类型 - 不显示声明的整数默认类型是 int。

有符号整数类型 - 声明关键字:int、int8、int16、int32、int64、rune。

无符号整数类型 - 声明关键字:uint、uint8、uint16、uint32、uint64、byte、unitptr。

浮点类型 - 声明关键字:float32、float64,不显示声明的小数默认类型是 float64。

字符类型 - 无声明关键字,使用 byte 存储。

布尔类型 - 声明关键字:bool,默认值 false。

字符串类型 - 声明关键字:string,默认值空字符串。


派生数据类型

指针(Pointer)、数组(array)、结构体(struct)、管道(Channel)、函数(func)、切片(slice)、接口(interface)、map


GoLang 中数据类型转换必须显示转换。

有符号整数类型

默认值都为 0。

关键字字节大小数据范围描述
int**32位系统4个字节,64位系统8个字节
int81(-127~128)

int16
2(-32768~32767)

int32
4(-2147483648~2147483647)

int64
8

(-9223372036854775808~

9223372036854775807)


rune4
int32 的别名,表示为一个 Unicode 码

其中 int 类型为未显示声明整数变量类型的默认类型。


无符号整数类型

默认值都为 0。

关键字
字节大小
数据范围描述
uint
**32位系统4个字节,64位系统8个字节
uint8
1(0~255)

uint16
2(0~65535)
uint32
4(0~4294967295)

uint64
8(0~18446744073709551615)

byte
1(0~255)
unit8 的别名
uintptr**32位系统4个字节,64位系统8个字节,用于存放指针


浮点类型

默认值都为 0。浮点数 = 符号位+指数位+尾数位。

关键字字节大小数据范围描述
float32
4IEEE-754

float64
8IEEE-754

其中 float64 类型为未显示声明整数变量类型的默认类型。

浮点数还包括两种复数数据类型 complex64、complex128,这两种数据类型由两个浮点数表示。


字符类型

没有类型声明关键字,使用 byte 保存单个字符。


布尔类型 bool

1个字节,值范围:true | false,默认 false。


字符串类型 string

GoLang 中字符串是由一组有序的固定长度字符序列组成的。默认值空字符串。

GoLang 语言默认使用 UTF-8 编码。

GoLang 中的字符串内容是不可修改的。

需要使用 “\” 转义的字符有:\\、\t、\r、\n"

原样输出字符内容可使用反引号(``)括起来。




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